約 1,952,744 件
https://w.atwiki.jp/sm4wiki_mix/pages/51.html
LEVELも編集できる新バージョンができました! Lunar Magic/音楽の追加 このページについて OWやLEVELに新しい音楽を追加するツールの使い方を紹介します。 が、勝手に書いているので、おかしいところは修正して行ってください。 このページについて 事前準備 自分のPCでjavaが使えるかどうかの見分け方 初めてROMに音楽を入れる場合 前バージョンの場合は 注意! 音楽を入れる README補完 音色 音符 注意集 Mummlを使う サイズ軽量化Tips 全音符の連続を軽量化する修正 levelに音楽を入れたい 良くある質問 OnePointAdvice 事前準備 まず、こちらからツールをダウンロードしてください。(右クリで保存) addmusic.zip ちなみに、C ¥SMW¥というフォルダを作って入れて置くと、その後トラブルがおきにくいです。 もし、お使いのコンピューターにjavaが入っていない場合、 こちらからダウンロードし、インストールしてください。 ダウンロード 自分のPCでjavaが使えるかどうかの見分け方 test.batというテキストファイルを作り、その中に @echo off addmusic log.txt exit と書いて、ツールと同じフォルダに置き、実行して、生成されたlog.txtに [ヘルプ] ここに ヘルプが 表示される 予定です と書かれていれば、そのPCではこのツールがそのまま使えます。 NoClassDefFoundErrorなどと出る場合、環境変数CLASSPATHに.を付け足すと吉です。 どうしても起動しない場合は、環境変数CLASSPATHの値を全部消し、「.」のみにする。 [例] @echo off set CLASSPATH=. addmusic log.txt exit 初めてROMに音楽を入れる場合 前バージョンの場合は ROMの名前を、SMW.smcに変え(1MBに拡張した物。しかし、ルナマジで1度以上弄った物は使えない。Expandを使う。)を使用してください。 また、初期化.batというテキストファイルを作り、それに @echo off addmusic SMW.smc INIT pause exit と書いて、実行してください。 注意! 同じROMに、2度同じことをすると、ROMが完全に破壊されます! 2度実行しないように注意してください! 音楽を入れる 2. 音楽を入れる プログラムのあるフォルダと同じ場所に 11.txt 〜 18.txt(LEVELに挿入する場合は20.txt〜39.txt) を用意しましょう。 この 11 〜 39 の数値が Lunar Magic の音楽の設定におけるBGM番号となります。 これらのテキストファイルはしかるべき文法で書かれた楽譜データで、 このデータをSMW的なバイナリ形式に変換してファイルにぶちこむわけです。 コマンドプロンプトを呼び出し、「addmusic (ファイル名)」を打って実行して 不可解な文字列が大量に出てきて最後に「成功」とかそういうのが出たら成功 です。「失敗」とかそういうのが出たら何らかのエラーが出ています。 こちらのコマンドは何回行っても大丈夫です。 が、容量の超過には注意しましょう。予防措置がありませんのでね。 容量オーバーするとファイルが破壊されちゃいます(笑)。 入れることのできる音楽データの最大値は、 「変換後のデータの合計が 9600 バイトくらい」です。 はい、これそのままです。 よくわからない人は、 入力.batというテキストファイルを作り、それに @echo off addmusic SMW.smc log.txt と書き、ツールと同じ場所において実行してください。 その後、log.txtを開いて、 11.txt のサイズ 2008 track0 d7 bytes track1 f8 bytes track2 8a bytes track3 2f bytes track4 2f bytes track5 33 bytes track8 d bytes 合計 793 バイト 12.txt のサイズ 1342 track0 c1 bytes track1 77 bytes track2 dc bytes track8 55 bytes 合計 654 バイト 13.txt のサイズ 3478 track0 1ad bytes track1 a1 bytes track2 19a bytes track3 17c bytes track4 13b bytes track5 46 bytes track8 ab bytes 合計 1970 バイト 14.txt のサイズ 1305 track0 a5 bytes track1 105 bytes track2 c2 bytes track8 d8 bytes 合計 889 バイト 15.txt のサイズ 2417 track0 103 bytes track1 8e bytes track2 8d bytes track3 d4 bytes track4 d4 bytes track8 4e bytes 合計 1095 バイト 16.txt のサイズ 816 track0 55 bytes track1 52 bytes track2 51 bytes track3 29 bytes track8 28 bytes 合計 365 バイト 17.txt のサイズ 1080 track0 9f bytes track1 72 bytes track2 84 bytes track8 29 bytes 合計 483 バイト 18.txt のサイズ 1301 track0 9d bytes track1 98 bytes track2 7c bytes track3 24 bytes track4 39 bytes track8 3b bytes 合計 620 バイト ファイルへの書きこみに成功しました と書かれていればOKです README補完 音色 番号音程コメント 0+12ローパス気味の方形波(スクエアリード)。Hollow 10ローパス気味のノコギリ波。木管楽器、ストリングスなど 2+29? (+5)鉄琴、オルゴール系。音程がずれる 3+12 (0)木琴 40パルスのようなノコギリ波?(Claviや1/4矩形波を連想)。癖の強い音。金管楽器、弦楽器など 50ピチカートストリングス? 606/16矩形波のような音。木管楽器、弦楽器など 70スチールドラム 80フラットレスベースのような音 9-5ホンキートンクピアノ。減退音 10+18 (+6)打楽器 110@1の音色のアタックを強めた音 12-5?でっていうパーカッション 130エレピ(電気ピアノ)。ゲームオーバーの音 140スラップベース。他の使い方もあるかも 15+8オーケストラヒット 160@13を減退音にした音 170ディストーションギター。5度の倍音が強い 180@1に若干アタックの癖をつけたもの SMWGAKI.lzh 音色はわりと単純な波形音に近いものが多いです。こういった音色は、ビブラートや音の立ち上がり、奏法などに気を使うことで、いろいろな役割を持たせられます。 音符 ソ ,ラ ,シ ,ド ,レ ,ミ ,ファ はそれぞれ c+,d+,e+,f+,g+,a+,b …多分 修正されてcがドになるようになりました。ただし、仕様として一部の楽器は音がいくらかずれています。 注意集 くれぐれもINIT二重がけ・txtファイルのサイズ超過に注意。 曲は#0#1#2...のうち、もっとも短いやつが終わった時に全体がループする。あらかじめチャンネルをたくさん用意しておくと、#0から書き始めた時に試しにかけると鳴らないってことが起こる。 新型スクロール土管をEasyPipeで導入したROMに音楽を追加するとROMが物故割れるようです。どうしても併用したいならPipesで導入してください。 Mummlを使う #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mumml)汎用のMML編集補助ソフトで、指定のMMLが更新されたのを検知し、即座に コンパイルからプレイヤー起動までしてしまうという代物です。 smw-addmusic-mumml.zip AddMusic用のMumml設定ファイルです。詳細は付属ドキュメントをご覧ください。 サイズ軽量化Tips 同じ長さの音符が連続するとき、音長表現は最初の音符にのみ付属 c4d8e4f8と書くよりもc8^8d8e8^8f8と書いた方が短い ただしqの値が変更されるときは、音符は必ず音長を伴う 音長が127を超えたとき、余った長さは自動的に2分音符のタイで表現される(AddMusic仕様) [r1]8 = [r2^2]8よりも[r2]16の方が音符が少なくなるのでサイズが縮む 自前で2分音符を並べた方が全音符を書くよりサイズが縮む(修正可、後述) テンポを半分にすると、音符の長さ表現も半分で済む ただしテンポを下げると、音を滑らかにつなぐことがやや困難になる 長さの異なる音符が絡むセルフディレイでは、vの方がqよりサイズが大きくなる vとqのディレイでは方法によって鳴りが異なるので、適宜取捨選択が必要 エコーの使い方次第でディレイとサイズ軽減の両方を選べる場合もある テンポアップ時でも同様にエコーがかかることに留意すべき それ以前に、重要でないディレイは思い切って削ってしまう方が得策 ループには多少の容量が必要、MMLの縮小がデータの縮小につながるとは限らない 譜面とログをよく見て、サイズの縮むループの書き方を模索すべき クオンタイズの短い音符を有効活用する(例 q7F c8r8d8r8e8r8 → q3F c4d4e4) 全音符の連続を軽量化する修正 現在のAddMusicでは仕様上、c1c1と書くよりc2^2c2^2と書く方が軽くなってしまいます。 以下、これらを同等にするための修正方法を示します。ソースコード「Henkan.java」中の //音長が長すぎるとき input(0x60); これを次のようにします。 //音長が長すぎるとき if(last_long != 0x60 || update_q[tr]) input(0x60); 当然、修正内容を反映するにはjavacによるコンパイルが必要です。 これは非公式的な修正であり、もしかしたら不具合があるかもしれません(たぶん大丈夫だと思いますが)。 levelに音楽を入れたい ツールが更新されて、ツールで挿入できるようになりました! Lunar Magic/音楽の追加 以下過去の情報 もったいない情報だったのでスレからコピペ 簡易説明か… ?まずバイナリエディタ・LunarAddress・電卓へのショートカットをかためて置いておく ?空っぽのROMにいつもの方法でOW音楽を挿入 ?そのROMをプレイしOW画面でSPCを吐かせる(SPCA) ?Levelに挿入したい方のROMの方をプレイし、Level画面でSPCを吐かせる(SPCB) ?メモ用のテキストファイルを用意する ?バイナリでSPCAを開く SPCAの解析編 ?SPCAもSPCBも、最初からヘッダ100バイトを削除しておく。 これでSPCはSPCじゃなくて純粋なARAMのデータとなった。 ?アドレスA-1360と1361を見る。そこがbgm1のあるアドレスだ。 ?1362.3がbgm2、1364.5がbgm3。さっき何番にOWを挿入したか? bgmNなら1358+2Nから2バイトがデータのありかだ。 ただしバイナリでは総じて位が反対に表記してある。 たとえば「1234」ならバイナリには「34 12」と書いてある。 bgmNのデータのありかをメモに書いておこう。 そしてそこへジャンプ。自分の場合は29A5だった。 ?自分の場合そこには(29A5)こんなデータが書いてあった。 7A2D 7A2D FF00 A529 (一小節分のデータ2D7Aを2回やってから29A5に戻る) 当然Wikiのbgm.txtも参照してくれ。 ここの内容もメモに書いておこう。 そしてこれの表す意味を自分なりに説明して添えておこう。 ?さっき出てきた1小節分のデータにジャンプ。自分の場合は2D7A そこには各chのデータのありかがある。 CD29 232A AD2A B62A 252C 0000 0000 0000 こんな感じ。 ?あ、それもメモにそのまま書いておく。 (29CD 2A23 2AAD 2AB6 2C25)とひっくり返したものも 隣に書いておくと後で便利。 多分OWのBGM入れるツールの仕様で、チャンネルデータは固めて置いてあると思う。 それの示す先へジャンプ ?ch0データの最初と、使用している最後のチャンネルのデータの最後にマーキングしておくと便利かも。各chのデータは00が終了の合図。 ?多分チャンネル毎のデータの先にもまだデータがあると思う。 そこはおそらくループの内容。 ch毎のデータの中にE9abcdefてのがあちこちにあると思う。 これは確かアドレスcdabの処理をef回繰り返すってことで そのcdabがチャンネル毎のデータの次にあるやつにあたる。 だからこの部分も移植しなければならない。 以上がSPCAの内容である。 これをそのままSPCBの空いている場所に移せばいいんだが、 途中でアドレス指定してジャンプってのが幾度となく出てきたと思う。これを全部移植先に合うような数字に変えなければならないのだ。特にE9......は大量にあるので厄介。 260 今言っているのは、OW用BGM挿入ツールで入れてから Levelに無理やり移植するというめちゃくちゃ遠回りの話。 どうせプログラムを作るなら直接入れれるやつがいいけどなあ。 あと 259の?の2行目に訂正 「1358+2N」でなくて「135E+2N」、むしろ「1360+2N-2」 〜SPCBに移植編〜 ここからはさっき書いたメモを見ながら作業をする。 ?SPCBを見てみよう。アドレス5FDCから空白があるので ここに曲をもってこよう。LevelのBGM20(未使用)を望みの曲にしよう。 levelも同じで1360+2*20-2=139EがBGM20のありかを示す。 そこをDC 5Fに変えてしまおう。 ?5FDCのところに解析編?の内容を移す。 ただしここからは一般的な説明はとても難しいから 自分の場合どうやったかを言って行く。 自分はSPCAでは アドレス29A5 7A2D 7A2D FF00 A529(2D7Aを2回→29A5に戻る) だった。 これをSPCBの5FDCに移すなら例えばこうすればよい。 アドレス5FDC E45F E45F FF00 DC5F(5FE4を2回→5FDCに戻る) そして5FE4から移植編?の内容を移すことになる。 ?5FE4には「ch毎のデータのありか」を移す。 SPCAでは自分の場合 CD29 232A AD2A B62A 252C 0000 0000 0000であった。 まずこれをSPCBにコピペして置こう。…※ このままじゃだめ。 そしてコレの次(5FF4)からは解析編??のデータを全部コピペしてしまおう。 そのあと再び※を見る。 SPCBでは29CDでなくて、コレ↑の次のアドレス5FF4にとぶようにしたい。 29CF→5FF4だから+3627である。 ならば他のも(0000を除く)全部+3627すれば、 その先の全チャンネルのデータのありかに対応してくれる。 ?最後に、解析編??のデータをさっきコピペしたが、 このままではいけないのはループ処理E9....(アドレス)である。 ....を全て+3627。めんどくさいけどこれでOK じゃあ昨日の続きを書こうか。 昨日の段階で、SPCBは完成。ここで見落としがないか確かめよう。 E9の後は大体同じくらいの数字が来るはずだ。 この全てに+3000くらいをしてるわけだから、 E9で検索をかけてそのあとにひとつだけ他のより3000程小さい数字が出て来ていないか確かめよう。OKなら次へ。計算機大活躍。 〜SPCBへの変更をROMに適用編〜 ROMの改造では、PCアドレスとSNESアドレス(?)が違うということに注意しなければなら ない。 PCアドレスとは、ROMをPCのバイナリエディタで開いたときのアドレス。 SNESアドレスとは、ROMで「ここへ飛べ」と指定するときに使うアドレス。 LunarAddressで互いに変換できる。 まずどうゆう仕組みでARAMはエミュに送られてるのか説明。 ここで改造したいほうのROMをバイナリで開き348を見てみよう。 A9 D6 8D0000 A9 AE 8D0100 A9 0E 8D0200 とある。 それぞれ2つめに注目。 これは「SNESアドレス0EAED6に送るARAMのデータがある」と宣言している。 さてここでLunarAddressの登場。 SNESにとって0EAED6は、PC上では0730D6だそうだ。 バイナリ0730D6を見てみると FD41 6013 1816 AA18....とある。 3つ目以降に注目。これは正しくSPCBのアドレス1360にあったデータだ。 2つ目は、「次の所をARAMの1360として送るよ」ということ。 1つ目は、送るデータのサイズをあらわしている。 FD41 6013 dataが延々と続く(この部分がサイズFD41) 0000 0005 ←転送終了の合図 こういう仕組みだ。 SPCには8000を境に前半と後半的なものがあるようで、 今話してるのは前半の送り方ね。 SPCBの改造箇所は前半になっているはずだから、 ROMでも改造するのは前半だけでいいと思う。 さて、ROMのdata部分を昨日作ったSPCBの前半のそれにすり替えて FD41のところを調整すればいいってことになるが、 残念ながら元のよりデータが大きくなってるので入らない。 だから別の空いているところにデータを入れることになる。 どんな曲を入れたかによって変わるけど、 改造前は5FDCまでしかなかった前半が6000台くらいまで占めるようになったと思う。 ?1360から改造箇所のラスト(ここでは6666としようか)までをコピー ?ROMの、どこでもいいけど分かりやすくするため 1F1360から1F6666までにペーストしようか。 ?1F135Eに6013と書く ?1F135Cに、ペーストしたデータのサイズを書く。 6666-1360+1でいいかな?ひっくり返して書く。 ?ペーストしたデータの後を00000005とする。 ?最後に、LevelのARAM転送はPC0730D6にデータがある! となっていたところをPC1F135Cにすりかえる。 PC1F135C=SNES3E915Cだから、PC348を見て A9 5C 8D0000 A9 91 8D0100 A9 3E 8D0200 と変えてセーブしよう。 ミッションコンプリート! バックアップは当然取って作業しましょう。 良くある質問 Q. 質問 A. 答え Q. Javaをインストールしても使えません A. 環境変数の設定はしましたか? Q. log.txtに書いてある事が違うんですが、それでもいいんですか? A. 最後の一行がファイルへの書きこみに失敗しましたになっていなければ大丈夫だと思います。 Q. log.txtに成功と書かれていたのですが、音楽が全く消えてしまいました・・・ A. 初期化してください。 Q. パッチしようとしたら addmusic は内部コマンドまたは外部コマンド、操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして認識されてません とでるんですが・・・ A. Javaをインストールしてください Q. 1MBを超えたROMで音楽導入したらlog.txtには成功って書かれてたのにエミュでROM起動したらグラフィックがおかしくなってしまいます。 A. グラフィックを挿入し直しましょう Q. しかるべき文法で書かれた楽譜データとは? A. MMLです Q. addmusicとかテスト.batするとヘルプ(ry がでるんですが 1秒ほどで消えてしまいます どうすれば・・・ A. 問題ありません。ちなみに、addmusicの横に log.txtとか書いておけば、結果がテキストファイルに出力されて見やすくなります。 Q. MIDIファイルをMMLに変換するにはどうすればいいのでしょう? A. tinymmを使用してください。 Q. SPCをMMLにするには? A. SPC2MIDI→Tinymm ただし変換したときにテンポがおかしくなることがあります。 Q. Javacのコンパイルってどうやるの? A. Javaの開発キットをDLしてください Q. 初期化.batを実行したらフリーズする A. 1MB以上の改造済みのROMに実行するとROMが壊れます。また、音楽番号を挿入していないものにするとサウンドが鳴らなくなったり、フリーズしたりします。 Q. Lunar Magicで弄ったあとのROMを使いたい。バグなしで? A. 無理。どうしてもという場合は自分でいったん他のROMに入れてから目的のものに入れなおせ。 Q. Pipesって(スクロール土管)原始的な方法のやつ? A. Wiki嫁 Q. javaダウンロードしてあって、「addmusic(ファイル名(本当は入力))LEVEL」と入力すると、 addmusic は内部コマンドまたは外部コマンド、操作〜認識されてませんとでるのですが? A. "addmusic"を"addmusic.class"としてみるといいかも Q. 環境変数とは? A. ググレカス OnePointAdvice 質問する前にマニュアル、wikiをよく読みましょう。 (Lunar Magic/音楽の追加やLunar Magic/音楽の書き方等を参照) コマンドプロンプト段階でエラーが出るときは、ダウンロードしなおしたり、バッチファイルを作り直してみたりしましょう。 LEVELも編集できる新バージョンができました! Lunar Magic/音楽の追加
https://w.atwiki.jp/wsws/pages/132.html
autolink DC/W01-088 カード名:音楽部の眞子 カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1500 ソウル:0 特徴:音楽、鍋 【永】相手ターン中、他のあなたのキャラすべてに、パワーを+500。 わかんないところがあったら、あたしが教えてあげるから レアリティ:C Illus.:CIRCUS 青の打たれ弱さをカバーしてくれる1枚。 とは言うものの、如何せん本人が弱すぎる為に採用率は低い。
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/2294.html
音楽神の加護(偽):EX (ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト) 本来は、音楽の女神ミューズの加護を受けていることを示すスキル。 あらゆる音を聞き分け、天才的な演奏を可能とする。 更に、音楽魔術の行使にプラス補正がある。 アマデウスは生来の音感と才能、そして研鑚によって、このスキルと同等の効果を自分自身の力として発揮できる。
https://w.atwiki.jp/yourname_fan/pages/30.html
01. 夢灯籠 02. 三葉の通学 03. 糸守高校 04. はじめての、東京 05. 憧れカフェ 06. 奥寺先輩のテーマ 07. ふたりの異変 08. 前前前世 (movie ver.) →「movie ver」ではあるが、劇中とは歌詞や構成が異なる。 09. 御神体 10. デート 11. 秋祭り 12. 記憶を呼び起こす瀧 13. 飛騨探訪 →03.糸守高校のアレンジ 14. 消えた町 15. 図書館 16. 旅館の夜 →11.秋祭りのアレンジ 17. 御神体へ再び 18. 口噛み酒トリップ 19. 作戦会議 20. 町長説得 21. 三葉のテーマ →10.デートのアレンジ 22. 見えないふたり 23. かたわれ時 →01.夢灯篭のアレンジ 24. スパークル (movie ver.) →冒頭のピアノソロやAメロは君の名は。以前から作られていた。(2016/11/20のNHKラジオにての発言) 25. デート2 →10.デートのアレンジ 26. なんでもないや (movie edit.) →劇中では27.なんでもないや(movie ver.)とほとんど途切れなく繋がる。 27. なんでもないや (movie ver.) 【番外】 光/RADWIMPS(アルバム「人間開花」収録) 君の名は。制作中に作曲され、劇中使用曲として「前前前世」とどちらを使うか最後まで悩んでいた曲。新海監督が決断をRADWIMPSに任せ、こちらはRADっぽくて前前前世の方が君の名は。に合っているとのことで不採用。(2016/11/13のNHKラジオにての発言、ほか)
https://w.atwiki.jp/kkaaggss/pages/1.html
ここは、色々な、音楽を配信する重要なページ です。 編集などは、勝手にしないでください。 J-POP---------------------- GReeeeN-キセキ
https://w.atwiki.jp/185usk/pages/15.html
Caution このページは更新途中です。まだまだ増えるのでご注意ください ゲーム音楽 ファミコン FC ボンバーキング - ボンバーキングのテーマ FC ヘクター 87 - History1 FC ファザナドゥ - 全般 FC わんぱくダック夢冒険 - 月面 FC がんばれゴエモン2 - Stage1,4 FC テトリス - Technotris FC ドラゴンスレイヤー4 - 全般 スーパーファミコン SFC アクトレイザー - フィルモア SFC ファイナルファンタジー6 - 仲間を求めて SFC 伝説のオウガバトル - Revolt SFC シムシティ - Town, Metropolis SFC MOTHER2 - 全般 特に「スマイルアンドティアーズ」 クラシック なんですか? それ。 Cautionこのページは更新途中です。まだまだ増えるのでご注意ください
https://w.atwiki.jp/sousaku-mite/pages/267.html
・音楽・造形etc…音楽・立体・ゲーム・料理等。文章・画像以外の分野のスレ ★がついてるのは2chのスレに直接飛びます +目次 ・音楽・造形etc…音楽・立体・ゲーム・料理等。文章・画像以外の分野のスレ音楽 声劇 立体・ハンドクラフト ゲーム制作 ゲーム関連 料理 動画 アスキーアート・AA メディアミックス なんでもあり 音楽 ★音楽作曲総合スレ 【曲付く】歌詞を創作するスレ【かも?】 声劇 声劇・ボイスドラマ・オーディオドラマスレ 立体・ハンドクラフト 立体物を作ってみるスレ ★編み物とかお裁縫で創作するよ ゲーム制作 ★ゲーム制作総合スレ 創作発表板でギャルゲーつくろうぜよ ノベルゲーム【immortal maidens】製作スレ ★RPGツクール@創作発表板 ★自作ゲームを発表して評価して貰うスレ ★クイズ・パズル・なぞなぞ創作スレ ゲーム関連 シューティングで創作するスレ ★ TRPGで創作! 料理 ★創作料理を発表したりするよキュムキュム 動画 ★動画創作関連総合スレ ★【YouTube】---創作発表(仮)版---【ニコニコ】 ボカロ関連キャラ総合スレ アスキーアート・AA わしを育てるスレ メディアミックス ★共に同人雑誌を電子書籍で出版しませんか? なんでもあり ★合作しようぜin創発板 月間創作発表グランプリ ★創作大会しようぜ! 景品も出るよ! ページ最上部へ スレ一覧50音順|スレ通称一覧|ジャンル別総合|二次創作(作品別)|文章/オリジナル|文章/合作企画|イラスト・画像|音楽・造形etc|創作以外
https://w.atwiki.jp/tokaiindex/pages/1267.html
あいちおんがくエフエムほうそう【愛知音楽エフエム放送】 愛知音楽エフエム放送とは、昭和44年5月28日に設立され、昭和44年12月24日に放送を開始した日本初の民放FMラジオ局。 いつ頃名称を変更したかは定かではないが、現在はエフエム愛知となっている。
https://w.atwiki.jp/presenile/pages/376.html
※ここでは、演奏家・歌手を取り上げる。 私には聴けない歌い手の歌がある。どうしても聴けない歌い手のものはココには決して載らない。イライラして堪らなくなる歌う芸人がいるが、その名を挙げるようなオトナ気ないことはしない。 ここには、当然ながら私のお気に入りの歌い手・アーティストだけが更新されていく。 ■邦楽 あ~ は~ ■洋楽 A~ L~ 洋楽歌詞検索のTube365 別格 伊藤由奈 ichika カルメン・マキ 河合奈保子 藤田麻衣子 森田童子 Bryan Adams Dreams Come True Sarah Alainn サラ・オレイン SHUREN the FIRE お勧め 超別格 美空ひばり ■ Alternative Music ■ 邦楽 相田翔子 青野紗穂 天野月子 あがた森魚 aiko ASIAN KUNG-FU GENERATION アジカン 言葉が伝わる声と演奏 ASIAN 2 赤い鳥 浅川マキ あさみちゆき Avril Lavigne あみん 待つわ 岡村孝子、加藤晴子 alan 中孝介 杏里 いきものがかり 諫山実生 石川セリ 五輪真弓 伊藤由奈 因幡晃 猪野秀史 INO hidefumi iri イルカ Uru 江利チエミ 大滝詠一 大塚博堂 大貫妙子 岡林信康 尾崎豊 自由と愛 / 尾崎祐哉 小谷美沙子 GARNET CROW ガロ 加川良 教訓Ⅰ Kalafina カルメン・マキ 川井郁子 河合奈保子 来生たかお 北原ミレイ King Giddra 久保田早紀 熊木杏里 GLIMSPANKY 黒瀬真奈美 CHEMISTRY cocco 小林麻美 Salyu ZARD 斉藤由貴 可愛かったからいいか… さくら学院 佐藤竹善 Sunny Day Service 沢田知可子 ザ・フォーク・クルセダーズ ザ・ピーナッツ 暖かなハーモニー The blue hearts Tha Blue Herb Sarah Alainn サラ・オレイン 椎名林檎 滴草由実 Stephanie 柴咲コウ 柴田まゆみ 柴田淳 JUJU SHUREN the FIRE 少年ナイフ( Shonen Knife ) 新谷のり子 菅原紗由理 すぎもとまさと(杉本眞人) 「吾亦紅」 Superfly スピッツ 鈴木彩子 魂 スターダスト・レビュー 高田渡 「自衛隊に入ろう」 1949年1月1日 ~ 2005年4月16日没 高杉さと美 竹内まりや ちあきなおみ チューリップ 手嶌葵 寺尾聡 テレサ・テン(鄧麗君) 徳永英明 東京事変 Dreams Come True 中嶋朋子 中島美嘉 長瀬智也 中村 中 中山ラビ 西島三重子 池上腺 西田佐知子 navy & ivory は 馬場俊英 伴 都美子 倍賞千恵子 ハイ・ファイ・セット( HI.FI.SET ) 長谷川きよし begin 平川地一丁目 Fuzzy Control 藤圭子 藤田恵美 HeavensDust Puffy Perfume 一十三十一 The Pillows 平原綾香 fayray 福原美穂 BABYMETAL 本田美奈子 本田路津子 Maika Loubte マーティ・フリードマン(Martin Marty Adam Friedman) 丸山圭子 三浦大知 三上寛 みずき舞 美空ひばり 三田りょう 光岡昌美 ミト カツユキ mink 村下孝蔵 May J 森田童子 Yasmin Yamashita 山下達郎 八神純子 八代亜紀 YUI 由紀さおり 湯原昌幸 LOVE PSYCHEDELICO リリィ 若林ケン 70年代歌謡曲 Youtube検索:日本フォークソング大全集 ■ 洋楽 なつメロ英語・オールディズ oldies 洋楽歌詞検索のTube365 ABBA Alessandra Celletti ピアニスト Alicia Keys Alison Krauss AMBERIAN DAWN フィンランドのシンフォニックメタルバンド Andy Williams ある愛の詩、ムーン・リバー、 Andrea Bocelli テノール歌手 Antonio Banderas Avril Lavigne Bee Gees Beatles ( The Beatles ) Birdy Bob Marley Brad Paisley Whiskey Lullaby Bruce Springsteen Bryan Adams Caterina Valente Celine Dion Charlie Parker Cowsills ColdFusion Cold Fusion(Trance Music) Trance Music Deanna Durbin 1921年生 カナダの女優・歌手 Delta Goodrem オーストラリアの歌姫 Diana Jean Krall ジャズ・ピアニスト、歌手(カナダ) Dir En Gray 日本人のバンドだが諸事情により洋楽とした Drain S.T.H 4人全員が女性、(スウェーデン) hard rock / heavy metal band Eagles Eleftheria Arvanitaki / Ελευθερία Αρβανιτάκη Eliot Sumner Stingの実娘 Erik Satie (エリック・サティ) Evanescence Fausto Cigliano ドラマ「特捜最前線」のエンディングテーマ曲「私だけの十字架」を歌っていたイタリアの歌手・俳優 Freddie Hubbard Gabriel Yared 映画音楽を多数手がけているフランスの作曲家 George Michael George Nozuka / Justin Nozukaジョージの弟 George Winston Gigliola Cinquetti Gloria Estefan Googoosh Gotan Project Hermann A. Schreiber チター奏者 カナダのバンフに居住 日本食堂のあるモールで演奏 James Taylor シンガーソングライターの草分け。歌はもちろん、その語りも繊細で優しい Janne Mertanen (ヤンネ・メルタネン)ピアニスト Jefferson Airplane Jim Morrison 「 DOORS 」のヴォーカリスト Joey Ramone 2001年、49歳のときリンパ腺癌で死去 Johnny Cash Joss Stone Justin Nozuka Kittie 女性4人で1996年に結成されたカナダのバンド L Lauryn Hill Lee Morgan Leonard Cohen 詩人・小説家・シンガーソングライター (カナダ) Loretta Lynn Louis Armstrong What A Wonderful Day Luciano Pavarotti Lucky dube LuLu Maria Callas マリア・カラス Marilyn Monroe Michael Bolton Miles Davis Modern Jazz Quartet Nirvana Neil Sedaka nini rosso Paco De Lucía フラメンコ・ギター奏者 Paul Young Pink Floyd Punjabi Mc Peggy Lee Procol Harum Rascal Flatts Rod Stewart SEMBLANT ゴシックメタルバンド(Gothic Metal) Sarah Brightman 伸びやかで美しいソプラノ Sergei Nakariakov / セルゲイ・ナカリャコフ ロシア生まれのトランペット・フリューゲルホルン奏者 Shocking blue Skillet Stonefield THE DOORS The Spotnicks スプートニクス Thee Out Mods アメリカ西海岸で活躍する日本人パンクバンド Thelonious Monk Toni Braxton Vangelis Woody Guthrie ウディ・ガスリー / Woodrow Wilson Guthrie
https://w.atwiki.jp/kyrm/pages/17.html
また間あいてしまった!なんたルチア(古い) 映画 私はこの前『ブラザーズグリム 』てのを見てきました。 ホラー映画が好きなので、次は『DARK WATER』かなー。 あ、その前にハリー・ポッターを見に行くかも! ひとりでも行きますが、レイトショーが好きですね。 音楽 洋楽を聞きますかねー。最近買ったCDはフランツ・フェルディナンドというバンドのCDです。邦楽だとBENNY Kとか、槙原敬之とか。映画のサウンドトラックも好きです。ちょっと前はオペラ座の怪人にはまっていた! 今日は 犬を病院に連れて行ったら、病院に犬がたくさんいてびっくりしたよ!うちの犬はトイプードルの男の子で、名前は銀といいます。 かわいいよ~。ふかふかだよ~(毛が)。つやつやだよ~(目が)。